長辺10000で絵を描くとPCのスペックが追い付かない、みたいなのを見かけたので実験してみた ・10000*20000pxでもキャンバスを開くのは余裕でできる ・レイヤーを増やす(レイヤー内にはぐちゃぐちゃと書き込む)とメモリがじわじわ消費されていく ・38レイヤー目で20GB消費
会話
・適当に動かしてみるとCPU使用率が上がり、メモリも微妙に消費される。GPUは全く使われてない。(設定の問題?)
・体験版で実験してるので画像の保存とかは確認できてない。 ・調べてみるとグラボが必要なのは3Dデータを使うとき、みたいな情報があった。 結論: Clip studio paintで重要そうなのはメモリとCPUで、グラボは3Dとか使わなければ関係なさそう? (画像の保存とかは違う結論が導かれるかも)
グラボが使われてないってことはないっぽいな
undo上限は200にしてたので、もう少し下げればメモリ消費量も減るかもしれん
実験のきっかけと結論が対応してなかった 長辺10000pxはメモリ(重要)とCPUがあれば問題なさげ。レイヤー数に応じたメモリが必要。保存/読み込み/変形とかは試してない。実験に使ったのは2014年のPC(メモリだけ16→32に)で、「超高スペックPC」ではない。 https://x.com/Tenert1120/status/1652803652556570624